第792章 概率问题(1/2)
第792章概率问题
“下面我来介绍规则,”随着废墟内的一部分灯重新亮起,其他人也看到了那五人,“这五位裁判身前的木盒里各有一把左轮手枪,根据他们胸前的数字对应的是分数,以及转轮里子弹的数量。各位参与者可以选择一位裁判,只要拿起裁判身前的左轮手枪,对着自己的脑袋开一枪,就可以获得相应的分数。比赛时间三十分钟,三十分钟后,分数最高的十人,将获得晋级下一轮的资格!不过,除此之外有两件事绝对不能干,第一,不准对着没人的地方放空枪,第二,不准攻击裁判!”
嗯,我总觉得q在说完最后一句之后,有意无意地看了我一眼。
我看到那五名裁判的胸口上从左到右分别写着1至5,,应该是对应1到5分,同时也对应着里面的子弹有1至5发。
根据规则,如果裁判胸口写的是5分,那么那把左轮手枪里就有5发子弹,选他的幸存率只有六分之一,但一旦中了那发空弹,就能直接获得5分,可以说进入下一轮。
其他分数以此类推,总之分数越高,死亡率越高,但分数也越高。
这时,已经有个人直接冲到写着2的裁判身前,我定睛一看,正是跟我同车那个瘦弱少年。
2分吗?
仔细一想,我立刻意识到少年的意图。
写着5分的裁判,身前左轮枪里有6发子弹,但得分的机会其实只有空弹那一次。
同理,4分有两次,3分有三次,2分四次、1分有五次得分机会。
现场人数是19人,2~5分的得分机会一共只有10次,一旦获得2分,就一定是前十名。
甚至得分的机会只有15次,如果行动慢一点,有些人就会0分。
而0分,就注定要被淘汰游戏资格,根据我看的那些资料,勇敢者游戏是没有退出机制的,所谓淘汰,其实就是死亡的另一种说法。
少年明显是意识到这一点,获得2分不但一定可以进前十,而且危险程度还是最低的!
那裁判也不磨叽,直接把左轮手枪从木盒里拿出来,递给少年。
少年嘴唇颤抖的接过手枪,笨拙地将手枪指向自己,他闭着眼,满脸紧张却又十分坚定地扣下扳机。
“咔哒~”清脆的撞针响了一下,但枪口却没有火光。
少年也听到了这声脆响,长长地舒了一口气,同时双手颤抖的将左轮手枪递给裁判。
少年运气很不错,六发子弹,空弹的机会足有六分之四,而他很幸运的成为了六分之四。
“帅哥,去3号!”正当我观察现场时,一旁有人却悄悄对我说道。
原来是之前在车上碰到的那个美女。
“嗯?”我看向她,不知道她葫芦里卖的什么药。
这时,大概已经有人想明白这其中的道理,也跑到了2号裁判面前。
又是一声脆响,那人也活了下来。
“哎,你快点呀!”美女见我不动弹,焦急地催促一句。
我摇摇头,表示不着急。
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