第206章 一念神魔2(2/2)
不是,确切地说,应该描述为一眨眼的功夫,一个boss变7个,主打一个买一送六!
清晰的倒抽凉气的声音从耳机里传来,还不止一声。
辣子鸡有点懵,此刻有句脏话不吐不快。
最重要的是,一群boss好歹站一起行不,分化就分化吧,一下摆开阵仗直接排出个阵法模型可还行?连个上群仇的机会都不给啊这是!
“艹!”←这是会长对策划团队掷地有声的问候。
一句‘拉脱’卡在嗓子眼不上不下的,最终还是被洛宁轩咽了回去,情况虽然一下子令人措手不及,但哪有游戏设置绝对死局的呢?
可是看着场上的七个boss,洛宁轩有那么点不肯定……
应该还能再抢救一下……吧?
当下的情况,留给指挥思考的时间并不多,加上又在水中,他们的行动速度远不如陆地上灵活,而boss们却不受这方面的限制,于是洛宁轩只能先保证自己的血量安全再去照看其他队员。
洛宁轩立即选定了辣子鸡后方的位置标了一个点,语速飞快却清晰的开启了指令下达,“所有队员1号点集合。boss仇恨都不用管。”
1队只有辣子鸡一个佛修,能充当副t也就是作为魔修的桓邶、叶谦颐、吃货家的回锅肉,以及偃师雨过霜华。
全都去扛怪也还有两个boss没着落。
如果boss们的站位相对集中倒也还可以一拉二,尝试着用群仇稳定住boss仇恨。但是祂们七位完全是分散站位,这明显就行不通。
再者,一个15人的队伍,分出去五个人扛怪,队伍中必须有的奶妈。开阔的区域分散的站位,治疗们照看五个承伤压力大不说,这还能剩下几个人输出?
没有输出一切都是空谈,扛怪在稳那也过不去本。
所以洛宁轩用最短的时间决定了打法,那就是站桩抱团!无视仇恨全力输出!
这样一来奶妈们就能用群疗技能定点治疗,多人合作,所有队员都在一处抬血相对会更轻松一些,同时音修的辅助音域效果也能最大化!
当然因为缺失主t的关系,boss仇恨一定会十分混乱,这样一来,指挥需要做的就是保障同一个团队成员不能同时被两个及以上的boss视为一仇,要是同时遭遇多个boss的技能伤害,甚至可能一下暴毙,奶妈无法抢救。
于是洛宁轩当前的游戏界面简直花得离谱。光是仇恨统计的列表就占据了屏幕的大半区域,加上还有团队血量的监控,玩家输出效率的统计等等。
即便是给它们做了一定的透明化处理,都导致他视角调得飞起不说,还得从缝隙中观察全团的位置和boss的情况,那叫一个狭缝求‘看’,不保持全神贯注都不行!
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感谢上一章末尾宝子们的留言鼓励(?w?),我就不一一回复大家了,在这里统一感谢一下。致谢!(`?w?′)ゞ(`?w?′)ゞ
另外就是,窫窳故事中的‘危’大概率不是危宿,这里是我的再创作,(危宿:这是扣屎盆子!)咳咳,因为上古许多神明故事体系的缺失,‘危’这位神啥都不剩了,除了个名字啥也没留下。已有的文献中只有他是贰负的臣子,并与贰负合谋杀害了窫窳一事。贰负是个什么神也不知道。所以写的时候我就给套了一下星宿神这边,为了能有点可用的内容……
总之,别信。_(:3」∠)_
(危宿:你丫晚上睡觉注意点!)
(某作:有怪莫怪,望星君大人大量)