第56章 诅咒之触(1/2)
第56章诅咒之触
他的专业等级还差四级就能和职业等级一起达到上限。只要不断炼制毒药,这四级相对来说能较快提升,但在此之前,他仍需提升“剧毒蝰蛇之触”技能。
在这莫名其妙冒出来的奥术亲和一事之前,这个技能一直占据着他的脑海。他甚至花了好几天时间冥想,钻研“睿智”技能,研究转化之术以及如何正确施展。
这让他意识到,“剧毒蝰蛇之触”的许多方面与传统的转化之术有可比之处,他对自己用此技能转化武器的理论也愈发自信。
他下定决心,这次绝不分心。
杰克从云岛回来,与米兰达会面后,便进行了冥想,并在次日清晨武器送达前做了些魔力练习。武器一到,他便兴致勃勃地投入其中,开始通过注入腐蚀之力,毁掉铁匠们的辛勤成果。
送来的是满满一车一百多把低品质的钢质短剑,上面附着各种魔法附魔——都是最基础的那种,比如让剑身更锋利、更坚硬,或者更容易传导魔力。总而言之,这些武器不怎么样,但这至少让杰克在开始实验、毁掉它们时,心里没那么愧疚。
他立刻感觉到,这比以前容易了。他对奥术魔力的发现以及随后的练习,极大地帮助他学会了更好地控制自己的能量,尤其是在稳定性方面。
然而,这并不意味着他马上就能成功。这仅仅意味着,这些物品在不破碎的情况下,能比以前多坚持一会儿。它们也没那么脆了,不至于只是在空中挥舞一下就会碎裂。
如果说在今天之前他是在蹒跚学步,那么现在他迈出的是成年男子的中等偏上步伐。杰克审视着自己的最新成果,这可比他之前习惯制造的东西好多了。
【不稳定杀真菌钢质短剑(普通)】——一把由仍在成长中的铁匠打造的钢质剑身,浸泡过魔力,并注入了强力杀真菌剂。杀真菌剂提升了剑身的品质和威力,但使其变得不稳定且脆弱。将在3小时43分钟内破碎。
附魔:杀真菌打击。
需求:任意类人种族,55级以上。
与之前相比,现在这把剑能坚持的时间长得多,也不再极其脆弱。它仍然很弱,不适合战斗,但展现出了一些潜力。大约就在此时,杰克开始真正留意到自己一直遇到的一个重大问题:品质欠缺。
虽然铁匠们肯定已经竭尽全力,但他们打造的武器仍有不足。武器的结构完整性没问题,问题出在附魔上。几乎所有武器附带的附魔,不是“硬化”就是“锋利”之类的。
本质上,杰克的“剧毒蝰蛇之触”是关于腐蚀某物,而他腐蚀的很大一部分就是这种附魔。他通过将自身带有特定属性的一部分能量注入剑身来实现这一点,之后,这股能量会消耗并取代原来的附魔。
如果原来的附魔很糟糕,那就没有足够的东西可供腐蚀,所以它就只能消耗剑身的其他属性——比如耐用性。而且附魔至少需要在一定程度上与杰克注入的腐蚀效果兼容。他发现“硬化”附魔几乎与每种转化类型都能很好地配合,但不如那些真正兼容的附魔效果好。有一种能让所有附带血毒素的伤口流血不止的附魔,就非常合适。同样,还有一种能让伤口更难愈合的附魔,与他的坏死毒素配合得也非常好。
虽然还不足以让武器不破碎,但他看到了潜力。然而,此时杰克觉得,如果不彻底改变方法,他所能做到的也就到此为止了,所以他开始尝试一些……更进一步的东西。
之前,他只是注入毒素的效果,但“剧毒蝰蛇之触”能做的不只是模拟毒素的效果,它还能模拟魔力亲和的效果。还有什么比他新发现的奥术亲和更适合用来测试的呢?见鬼,他甚至还有一个有助于操控奥术亲和的头衔,所以这显然是个明智之选。
当天下午,杰克开始了下一阶段的测试。
事情正如他所料。当他试图同时将坏死毒素与奥术亲和注入第一把剑时,剑身瞬间炸成无数碎片。他又用几把不同的剑尝试了同样的操作,但每次都得到相同的结果。至少他庆幸自己是在室外做的这些,不然他的房子现在看起来肯定像瑞士奶酪一样千疮百孔……
不管怎样,他得出结论,自己试图注入的毒素太强了,于是他尝试用最微弱的毒药——也就是他自己的血液——来降低毒性。嗯,这其实并非他最微弱的毒药,但他可以让它变得最弱,因为毒性很大程度上取决于他在让血液产生毒性时所使用的魔力多少。
他的血液融合了他所有的“记录”,与各种能量或魔力亲和有着惊人的兼容性。这也是为什么它在调制毒药时是如此出色的成分,因为它几乎能适配任何东西。通常,当他追求最大程度的腐蚀效果,或者不确定注入哪种毒药最佳时,就总会用到它。
它还有一个好处,就是能轻易与他的奥术亲和融合,并完全吸收。仅仅花了几个小时,用了几把剑之后,他就取得了第一次成功。而且不是那种“这把剑几小时后就会破碎”的成功,而是真正制造出了一件物品。甚至还弹出了一条他从未见过的新提示。
你已成功转化【微量奥术传导钢质短剑(劣质)】——一种全新的创造已完成。获得额外经验值
“叮!”职业:【剧毒蝰蛇的杰出炼金师】已达到96级-已分配属性点,+5自由属性点
杰克对这条提示有点惊讶,忍不住咧嘴笑了起来。这是系统首次认可他所做的事为真正的转化。他为此感到无比自豪。能升到这个等级也很棒,虽然有点出乎意料。不过……他知道首次制作出某样东西会获得额外经验,所以也许当他首次用全新的制作方法做出某样东西时,会获得双倍额外经验?
他查看自己的新“作品”,对结果相当满意,不过对一些地方还是有点疑惑。
【微量奥术传导钢质短剑(劣质)】——一把由仍在成长中的铁匠打造的钢质剑身,浸泡过魔力,并注入了强大的奥术魔力。这股魔力改变了剑身的基本属性,使其能更容易地吸收和释放创造者的奥术魔力。
附魔:奥术传导。
需求:任意类人种族,25级以上。准灵魂绑定。
有几点需要说明。在杰克进行转化之前,这把剑有一个仅仅增强魔力传导的附魔,这是杰克所知道的最简单的附魔之一。他成功将这个附魔改变,使其能更好地与他的奥术亲和魔力配合,但代价是它不再与普通魔力兼容。
这带来了一些意想不到的结果,首先是有点令人困惑的“准灵魂绑定”需求。他不确定这与普通的灵魂绑定有何不同,但他大概明白为什么会这样。
在转化物品的过程中,他发现将物品与自己绑定后,转化会容易得多。如果不这样做,他就无法准确感知自己注入的能量流动,而且由于他转化的方式基本上就是往物品中注入魔力,所以不先绑定的话很难做到。
所以,对于他的转化方法来说,加深他与物品之间的联系是说得通的。他也不确定没有提升品质是否在意料之中。对他而言,这现在只是一把更好的武器,但话说回来,对其他人来说,这是无法使用的垃圾,因为他们没有杰克的奥术亲和。由于这是一种奥术亲和,其他人自然不可能拥有。
我想基于这一点,它在品质或等级上并没有真正提升……只是变得更加特殊化了,杰克一边欣赏着剑身一边想。嗯,基础武器仍然很差,他用不上。25级以上的需求表明这确实是一把低级武器。此外,通过剑身引导奥术魔力的唯一好处,只是让它稍微坚固一点,也许锋利一点。
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