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第18章 世界议会:系统事件(1/2)

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第18章世界议会:系统事件

“系统事件正如其名——由系统本身举办的事件。”邪恶毒蛇很久以前就向杰克解释过,“通常情况下,它们会提供丰厚的奖励,但同时也伴随着巨大的风险。嗯,作为一个新的宇宙,你们可能会遇到一些更安全的版本。系统事件几乎可以是任何形式,对许多凡人甚至神明来说,都是挑战自我、实现突破进入下一个层次的好机会。

它们甚至能提供在多元宇宙中都找不到的东西。就像我告诉过你的,我就是通过一个系统事件获得了我的血脉,所以你应该能明白这其中的意义。它们还能提供头衔、物品以及各种各样的东西。

我不认为你在早期经历的任何系统事件会提供特别丰厚的奖励,因为我还没听说过有任何能赋予c级以下的人血脉的系统事件。而且,由于你们遇到的事件很可能是更安全的那种,所以也不会提供最好的奖励。毕竟,危险和机遇是紧密相连的。”

实际上,新手教程就曾被视为一个系统事件,不过即便按照系统事件的标准来看,它也很特殊。

杰克确信,与更高力量相关的大多数(如果不是全部的话)派系都知道这些事情。至少,他看到一提到系统事件,他们的眼睛就亮了起来,而且大多数人似乎几乎立刻就原谅并忘记了他抛硬币的滑稽举动。

世界议会的第三轮也是最后一轮投票,将涉及即将到来的帮助地球上开明种族的系统事件。所有系统事件都将以战斗为主要内容,建议所有参与者都要认识到这一点。

所有事件都将提供独特的奖励和机会。

系统事件选项:

1.锦标赛(单人赛)

2.锦标赛(团体赛)

3.城镇防御

4.宝藏探寻

5.事件地下城

锦标赛将包括与怪物以及地球上其他开明生物的战斗。如果选择单人赛,战斗将主要是怪物与开明生物之间的一对一对决;而团体赛则将包括团队战斗以及对抗怪物的大规模战斗场景。这些怪物将是来自多元宇宙的稀有变种,既强大又有价值。团体赛每组最多可由10名成员组成。对于单人赛,所有奖励将单独发放;对于团体赛,奖励将在团队成员之间平均分配。

在城镇防御事件中,地球上的开明生物将身处一座古老的城市,他们必须抵御一波又一波不断增强的入侵怪物。每个能量塔将被赋予一个小型定居点进行防御。不过,在事件开始前,最多可以有5个能量塔结成联盟,这样他们就可以只防御一座城市。入侵者将携带大量的战利品供你们获取。所有奖励将在防御者之间分配,部分依据贡献度来决定。

事件地下城将提供3个不同的地下城,最多可由5人组成的队伍进行挑战,还有2个挑战地下城,只能由个人尝试。奖励将根据标准的地下城规则进行分配,最终奖励将根据整体表现来发放。

在宝藏探寻活动中,参与者将前往一片充满宝藏的异国土地,这些宝藏有的有待挖掘和发现,有的则被一个失落的文明藏在了他们最安全、防御最严密的密室中。战胜挑战,获取你的战利品。在宝藏探寻过程中,参与者将遇到其他试图获取这些物品的生物,以及来自其他开明生物和环境本身的持续威胁。宝藏探寻将以个人形式参与,所有奖励也由个人获得。

所有事件总共将持续10天,将在3个月(90天)后开始。请注意,存在死亡风险,但所有参与者都可以选择投降并退出正在进行的任何事件,代价是获得的奖励会减少。所有参与者必须达到d级或以上,或者得到系统的特别许可才能参加。任何符合参与要求的人,在选定的系统事件启动时都将收到邀请。

在选定的事件结束三天后,将举行一场拍卖会,参与者和各个城市可以拍卖他们的战利品以及他们拥有的任何其他贵重物品。关于拍卖会的更多细节将在系统事件结束后公布。

只能选择一个选项。

投票将在以下时间开始:3小时59分59秒

这是一条信息量巨大的通知,整个大厅里的人都沉默了一会儿,大家都在消化这些信息。杰克也仔细地把这些内容都看了一遍,心里已经在考虑他最喜欢哪个选项了。实际上……这有点像他当初选择技能的时候。同样也是五个选项。当然,这里的不同之处在于,他得和一大群其他感兴趣的各方进行讨论。

米兰达毫不犹豫地把他们的平台遮蔽了起来——而且时机刚刚好,因为杰克看到许多其他派系也做了同样的事。有少数几个派系没有这么做,但绝大多数都这么做了。他们需要讨论这些新信息,并达成内部共识。

“大家有什么想法?”米兰达公开问道。

“我觉得单人锦标赛对避风港来说是最好的选择。”莉莉安说道,她一向很务实,“除了尼尔的队伍之外,我们没有很多强大的团队,而且其他大多数事件似乎更适合团队参加。不过,如果是纯粹的单人战斗,我相信我们有地球上最强的人。”

但这有一个问题。“不了,谢谢。”杰克摇了摇头回答道。

说实话,锦标赛听起来就……很无聊。除了在场的少数几个人之外,他觉得没人能和他进行一场有趣的战斗。剑圣,也许还有一两个人可能会和他来一场精彩的对决,所以整个锦标赛可能就只是他和怪物战斗。虽然这听起来也挺有意思的,但他更喜欢其他的一些选项。

莉莉安看起来有点困惑,但米兰达似乎理解他的想法,她点了点头表示认同。

“我觉得城镇防御对我们来说是最糟糕的选择。”她说,“这个事件似乎非常注重城市作为一个整体的力量,而避风港的规模根本不够大,所以这似乎不是个好主意。而且,奖励似乎严重偏向大型团队,即使一个人有出色的表现,也很可能不得不和其他人分享很多战利品。由于避风港更注重单个强大的个体,所以这个选项似乎不太好。”

杰克表示赞同。而且,通知里说的是一波又一波的怪物,这很可能意味着大批怪物,也就是说要花很多精力去消灭较弱的敌人。

“我个人倾向于选择地下城或者宝藏探寻。”杰克说。

虽然避风港附近已经有一个d级地下城了,但这并不是他关注这个事件的重点。他关注的是那两个挑战地下城。杰克只去过一个挑战地下城,那次经历让他获得了现在的职业,还让他走上了邪恶毒蛇之道。那是他成长过程中的一个重要转折点,也是一次非常宝贵的经历。对于一个连10级都不能进入的地下城来说,那次经历带来的除职业之外的收获也很不错,有增加属性的物品、能加10点意志力的壁画,当然,还有他清理出来的整个花园和生活区。哦,最重要的是,他甚至还获得了常规的地下城奖励,也就是空间项链和超棒的靴子。

他也不会轻视常规地下城。如果它们掉落的战利品和新手教程里的类似,那么如果他能在10天内打通其中两个,他就能收获颇丰。当然,这一切都是一场赌博,但考虑到他相对地球上其他人的实力,他应该能够取得实实在在的进展。

他喜欢的另一个选项是宝藏探寻。为什么呢?嗯,从名字就可以看出来。杰克喜欢宝藏,也喜欢探寻。他怎么可能不喜欢一个以探寻宝藏为中心的活动呢?而且……他觉得自己很适合这个活动。

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