第25章 涉及炼金术(2/2)
这就用到了他从系统商店购买的另一种必备物品。也是杰克只要有可能就会把所有库存都买下来的物品。
[黑苔藓(不常见)]——一种稀有的苔藓变种,生长在完全没有阳光且死亡亲和魔力浓度很高的地方。这种苔藓极其危险,会侵蚀任何与其接触的基于活力的物质。
正如其名,这种苔藓是黑色的。它的颜色深到几乎不自然,而且在那股强烈的死亡亲和魔力中,杰克甚至能感觉到一丝黑暗魔力。杰克自然也吃了不少这种苔藓,喝了一些美味的苔藓汤,这让他回想起了新手教程的日子。
有了这些准备,再加上几次失败的制作尝试,他开始变得相当有信心。
最后一种原料,一如既往,是他的血液。他的血液取代了大部分的水,坦率地说,这对他取得如今的进展起到了关键作用。这让一切都变得容易多了,而且他所有与邪恶毒蛇相关的技能与血液之间的协同作用更是进一步增强了这种效果。例如,邪恶毒蛇之感知让他能更好地感知调配物的状态,因为他的血液本身就是其中的一部分。
考虑到这一切,他开始动手了。
首先,他割破自己的手腕,往调配物中加入血液。(在家可别这么做)。他还加了一点净化水,以免血液在调配物中过于浓烈。他双手放在坩埚上,慢慢将两者混合,直到满意为止。
接下来是苔藓。
杰克慢慢地取出一大把苔藓,用几道魔力丝线在半空中将其切碎,然后让所有的小碎片落入调配物中。当两种能量相互碰撞时,立刻产生了反应,他又一次不得不介入,引导两种能量和谐共处。
坩埚中冒出了有毒的烟雾,杰克很高兴自己是在室外一个相对开阔的地方进行这项操作。不过,从旁边几棵树的树叶变黑枯萎的情况来看,他离这些树还是有点太近了,但又能怎么办呢?他真的需要搭建一个合适的实验室。
在完全融合了苔藓的能量后,他注意到整个调配物的效力仍然不够强,于是他使用了邪恶毒蛇之触技能,往里面注入了更多的坏死能量,稍微增加了一点浓度。苔藓碎片吸收了这些能量,仿佛获得了新的活力,释放出了更多的能量,直到完全分解。
他满意地点点头,取出了其中一个蘑菇。它发出的蓝光似乎无所不在,而且他所在的整个区域的草,之前已经被这种蘑菇的同类清理干净了。
对于普通稀有度的蘑菇,他会先挤出它们的汁液,但对于这种不常见稀有度的蘑菇,他直接把它放进了调配物中。原因很简单:这样一来,他不仅可以挤出蘑菇的汁液,还能先吸收蘑菇的所有光能。
蘑菇的“果肉”一直沐浴在自身发出的光中,蕴含着大量的能量。杰克想在完全撕开蘑菇并开始直接融合其强效汁液之前,先把这些能量提取出来。而且,如果他先让调配物适应死亡之光,调配物就能更容易地吸收蘑菇的能量。
他认为,等他对制作过程更加熟练后,这一步的速度可以大幅加快,但目前,如果贸然加快速度,只会让整个调配物在他面前爆炸。这种情况已经发生过几次了。
所以他慢慢来,让蘑菇先释放一会儿自身的能量,然后才稍微加快了一点速度。他不能一直坐在那里,否则调配物就会失效,所以他不得不加快一些。
他运用了一些更高级的技巧,用魔力保护调配物的某些部分,甚至利用自己的一点奥术亲和魔力,让保护结构更加稳定,以免干扰调配物中的其他能量。这就是他自身稳定的奥术魔力的好处:它不受其他类型能量的影响。
这种技巧使他能够避免在某些能量不协同作用时产生连锁反应,同时也能隔离问题并加以解决。当然,这又让整个制作过程变得更加困难和漫长,但为了成功制作出毒药,他不得不这么做。
他就这么坐着,过了足足五分钟,蘑菇的被动光能才几乎被完全吸收。当他不能再拖延时,他开始从蘑菇中提取有毒液体,并做好了准备。
关于这种蓝色蘑菇,可说的有很多,而且大多不是什么好话。不过有一点是肯定的:它们毒性极强。当死亡亲和魔力在调配物中扩散开来时,这些液体立刻试图凭借其强大的效力压倒调配物中的其他成分。
现在,有人可能会说这有点适得其反,因为死亡亲和魔力试图消灭来自黑苔藓的死亡亲和魔力。死亡亲和魔力似乎喜欢让一切东西死亡——甚至是其他已经死亡的东西——所以杰克不得不充当调解者,确保这两种死亡亲和魔力不会愚蠢地相互抵消,而是按照预期相互融合。
他集中精力,小心引导,以维持能量的平衡稳定,随着能量慢慢混合,协同效果开始显现。这两种死亡亲和魔力没有相互抵消,而是混合在了一起,就好像它们达成了共识,要联手对付下一个遇到的东西。这正是杰克所期望的状态,于是他做了最后的努力。
*你已成功制作出[强效坏死毒药(不常见)]——制作出一种新物品。获得额外经验值*
杰克脸上绽开了大大的笑容,他打开坩埚的盖子,好好地闻了闻自己调配出的毒药。这味道简直糟糕透顶——糟糕到在他嘴里都留下了一股怪味。从周围的情况来看,他周围的树木和脚下的土地也不喜欢这味道。
以他为中心,半径十五米内的草都枯死了,不少树木也出现了腐烂的迹象,离他最近的两棵树现在几乎完全枯萎了。
好吧,我真他妈需要一个合适的炼金术实验室
如果他继续像现在这样制作毒药,等他完成所有制作时,整个山谷都会变成一片死寂的荒地。凭借邪恶毒蛇之感知,他能感觉到这片区域还远未受到永久性的影响,但如果他继续这样下去,就有可能造成那种后果。也就是说,这片土地会变得像发生过化学泄漏之类的灾难现场一样。
除了可能会因为有毒污染而毁掉自己的家之外,一切都很顺利,而且他甚至因为这次成功的制作升了两级。
*“叮!”职业:[邪恶毒蛇的异端选民炼金师]已达到106级——已分配属性点,获得10点自由属性点*
*“叮!”职业:[邪恶毒蛇的异端选民炼金师]已达到107级——已分配属性点,获得10点自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(d级)]已达到111级——已分配属性点,获得15点自由属性点*
杰克猜自己之前就已经快升级了,所以才会连升两级。毕竟,距离他上次提升职业等级已经有一段时间了。不管怎样,又有更多的自由属性点可以加到感知上了。
最后,他终于完成了最重要的部分……毒药本身。老实说,从描述上看,这种毒药和之前的也没太大区别。
[强效坏死毒药(不常见)]——一种剧毒的坏死属性毒药,会感染并杀死受影响区域内的生物组织。被坏死毒药造成的伤口极难愈合。这种毒药一旦接触到任何生物组织就会生效。毒药会发出坏死之光,影响其作用区域周围,使坏死能量更深入地渗入敌人身体。
描述中确实提到了一些明显与蘑菇有关的特性,比如坏死之光这一点。有趣的是,这是杰克第一次看到官方对死亡亲和光的称呼。
杰克迅速把毒药舀了起来,只得到了两瓶的量,这也是意料之中的。作为参考,他现在制作普通稀有度的坏死毒药时,通常一批能得到大约十瓶。
搞定毒药后,杰克决定最好等米兰达来。他有几件事要和她谈谈——首要的就是把地下室翻新一下,改造成一个炼金术实验室。还有……这些天他吃了太多该死的蘑菇和苔藓,真的很想好好吃一顿像样的饭。