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第36章 统治的道德性(2/2)

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与远弱于自己的敌人战斗是毫无意义的。同样,折磨人也是浪费时间,不会带来任何好结果。这就是为什么杰克非常讨厌牛头人首领。如果牛头人只是决定要杀死所有人类,然后进行一场所谓的正义讨伐,杰克会说它是个白痴,但他至少能部分理解。但是折磨人?去他的吧。

还有什么比把人变成奴隶更残忍的折磨呢?对杰克来说,这将是他能想象到的最糟糕的生存状态,这就是为什么这个概念在他心中如此可憎。杰克真的宁愿死也不愿成为奴隶,而且宁愿杀人也不愿奴役别人。临时囚禁?也许吧,如果情况需要的话,但这个统治技能是永久性的。这是一张通往——就像毒蛇之神所说的——把另一个生物变成所属物的单程票。

“是的,我不喜欢奴隶制。”杰克非常勇敢地回答,“我猜你曾经涉足过?”他已经知道答案了。

“很久以前,是的,但自从我成为神之后就没有了。我根本没有理由这么做。人们自愿来为我服务,所以我为什么要强迫别人呢?奴役别人也是毁掉他们未来的好方法,这就是为什么基本上不会奴役任何有价值的人。而且,你不用担心会被签订灵魂契约。”

“为什么不会?”杰克问道。嗯,维利可能不会这么做,而且那个祝福可能——

“你有血脉。任何拥有血脉的人都不能被签订灵魂契约。你仍然可以签订灵魂合同,但不是完整的灵魂契约。原因很简单……签订灵魂契约就是像绑定一件物品一样把对方绑定到你的灵魂上,而且如你所知,在你能绑定一件物品之前,你需要满足绑定的条件。由于血脉的特性,这意味着没有人能满足绑定你灵魂的条件。”

“我想,知道这个还挺不错的。”杰克回答,“这一切是不是意味着没有办法正当地拥有动物伙伴之类的东西呢?你知道的,不是把它们变成奴隶或强迫它们为你服务,而是仍然能和它们一起成长进步?”

“你的人形生物偏见又暴露出来了。这正是一个团队的意义所在,杰克。领袖类型的职业能帮助你和你的伙伴一起合作并在升级方面取得进步。有很多这样的职业,甚至是专注于与其他种族的伙伴一起战斗的职业,而不只是和其他人形生物。首领、贵族、领导者,或者其他以领导力为核心的职业道路,都能增强他们周围其他开化种族或怪物的进步,而且随处可见。你们不需要合同或某种魔法联系就能成为伙伴。除非你把自己的灵魂完全与另一个人绑定,否则永远不会有真正平等的灵魂纽带。这种纽带确实存在,但由于你的血脉,你也永远无法拥有。你所有的灵魂契约都会自动变成统治契约。”

“不确定这算不算糟糕,但我想这其实也不重要。”杰克最后说,“我不喜欢这种统治的事情。如果我能在之后释放这些人,只是用这个技能把巨魔带出地下城,那还说得过去,但这实在是太过分了。所以去他的吧。”

“随你便。这个技能很棒,就我个人而言,我会选择它,主要是为了额外的经验值以及借此入门练习灵魂魔法——但如果你觉得这不是你想要走的路,就别选。选择这样一个技能会对你的未来以及从现在开始的发展产生重大影响。从长远来看,选择与你相契合的东西,远比只追求一些短期利益重要得多。你不需要契约也能成为伙伴或朋友。只有那些担心对方会背叛自己的人,或者那些没有信心让别人自愿为自己服务的人,才需要契约。或者是最糟糕的那种人——那些太懦弱而不敢自己战斗的人。奴隶有他们的用处,但任何奴隶能完成的任务,一个自愿的仆人或伙伴能做得更好。现在为我服务的所有人,都不是因为我强迫他们,而是因为他们想这么做。他们可能都有自私的理由,但这总比一些强迫性的狗屁契约要好,因为至少他们是自愿的——而且他们每天都通过不离开来再次确认他们是自愿继续这么做的。”

“是的,我自己也更喜欢非奴隶制的雇佣形式。像往常一样,谢谢你的谈话,维利。我有一种感觉,这个话题还会再出现。我想奴隶制真的不适合我,而且说实话,这是一件有点混蛋的事情。很高兴你已经不再有那种行为了。”他带着嘲讽的语气说完最后一部分,然后道别。

“呵呵,回头再聊。随时欢迎讨论沉重的话题,我总是觉得这些讨论很有启发性。主要是因为我和其他人聊天时,他们要么只是同意我的观点,要么甚至都不愿意参与讨论。祝你好运,玩得开心。哦,顺便说一下,等你以后来到教团,别生气。这里奴隶制盛行!”

毒蛇之神的存在感消失了,虽然杰克觉得他仍然可以发送信息,但没有必要强行这么做。人不一定要非得说最后一句话。而且,他真心希望最后那部分是个玩笑……但他担心不是。到时候他再去面对吧。

杰克摇了摇头,许多想法仍在他脑海中翻滚。这真是一场相当有深度的对话。杰克听到了一个与他自己截然不同的观点,但这并没有真正改变他的想法,只是让他的思考更深入了一些。也许是他太固执了,地球的文化在他的个性中根深蒂固,但他不喜欢奴隶制这个概念,而且他太固执了,永远不会接受它。他能接受别人对奴隶制的看法;也许这对他们来说不是什么大事。多元宇宙很大,存在着各种各样的人。他确信在地球上能找到很多人,他们认为用本质上就是奴隶契约的东西把一只野兽绑定在自己身边是完全正常且符合道德的。但杰克不是那种人。

他的职业提供的第一个传奇技能是这样一个让他失望的技能,这确实有点遗憾,但他不后悔跳过了它。这不是他想要的。相反,他选择了贪婪猎手之印记,因为这个技能更符合他的风格。

你已选择将“野心猎手之印记”进化为“贪婪奥术猎手之印记”。

接受?

是\/否

杰克自然选择了“是”,片刻间,他感觉知识如潮水般涌入他的脑海。

[野心猎手之印记(稀有)]——猎物已选定,狩猎开始。秘密标记一个目标,使你能随时知晓他们的位置,直到印记过期或被驱散。对被标记目标造成的所有伤害都会增加。击杀等级高于你的被标记目标可获得额外的经验值奖励。根据感知属性,该技能会为造成的伤害、印记的持续时间以及印记的隐蔽性提供少量加成。

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[贪婪奥术猎手之印记(远古)]——猎物已选定,狩猎开始。秘密标记目标,使你能随时知晓他们的位置,直到印记过期或被驱散。对被标记目标造成的所有伤害都会增加。奥术伤害会被进一步放大。在印记生效期间造成的额外奥术伤害会以奥术充能的形式积累起来,你可以引爆它来释放所有储存的能量。击杀等级高于你的被标记目标可获得额外的经验值奖励。(即使你的目标因印记引爆而死亡,或在印记引爆后的短时间内死亡,该效果依然有效)。根据感知属性,该技能会对造成的伤害、印记的持续时间、印记的隐蔽性以及可标记的目标数量提供加成。

老实说,这个技能并没有带来太多新的使用技巧,只是一些基本的使用方法。这是一个简单的技能,正符合杰克的使用风格。没有关于标记目标是否有问题的冗长道德讨论。这是一个用于追踪并杀死目标的技能,正是他喜欢的类型。

不过,他怀疑地下城中的地底居民们可不会认同这一点。

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