第317章 血的教训(1/2)
第317章血的教训
“合作愉快!”
“合作愉快!”
收购一事顺风顺水,星海游戏很快就以600亿日元的市值完成控股。
支出240亿,拿到40%股份。史克威尔变成星海游戏占股70%,宫本雅史占股30%,双方都很满意。
“叫上竹下会长,大家一起喝上一杯”
罗杰斯想了想,“应该没什么问题,我先替会长他答应了。”
“ok,那我们5点这里集合。”
“没问题,宫本会长。”
虽然已经完成收购后,但史克威尔会长一职不变,依旧由宫本雅史担当。
新公司只有两处变化,财务部长和人事部长换成星海娱乐员工。
至于原部长,作为宫本雅史的亲信,将重新回归电友社。
“社长,是这样的,宫本社长想请大家吃个饭,让我们双方混个脸熟。”
“好的,地点就在史克威尔,时间是下午5点。”
“嗯,再见!”
挂断电话后,罗杰斯立马将自家社长答应吃饭邀请的消息告诉宫本雅史。
“宫本会长,会长答应了,会准时过来和大家见面吃饭。”
“那真是太好了,大家都希望和竹下会长,罗杰斯社长见上一面。”
“应该都是担忧未来发展吧,请放心,我们不会做出自毁长城的事情。”
史克威尔正处于超高速发展时期,竹下雅人已经明示罗杰斯先不要打扰。
至于星海娱乐什么时候插手接管史克威尔,需要等到这家公司成为世界第一大第三方游戏制作商。
那个时候在3d游戏领域已然天下无敌的史克威尔会选择横向扩张公司,也就是进军电影产业。
可惜,坂口博信制作游戏很在行,搞电影却一塌糊涂。
电影剧情莫名其妙,唯有技术值得称赞。这让电影在3d技术教学领域,获得颇多赞赏。
但这并没有什么卵用。
电影主要看的是故事剧情,看的是狂轰滥炸特效。
你的剧情充满人文,你的故事一头雾水,自然只会收获失败的果实。
竹下雅人既然已经知道电影结果,自然不会放任坂口博信胡搞瞎搞。
史克威尔公司可以进入影视行业,但只会小笔投入。
比如说个几亿日元制作长篇动画,或者是个十亿制作比较简单的3d电影。
那种扣细节,头发丝都必须有3d特效的电影,不是星海游戏想看到的,都是自我感动的废物操作。
“大家知道,但情绪这种东西就是很难控制。”
“确实,我们也会如此。”
就在宫本雅史和罗杰斯聊天的时候,已经知道公司大股东变成星海游戏的众多员工开始窃窃私语。
“坂口桑,你觉得星海游戏会像宣传的那样吗,保证公司运营方式不变。”
“我觉得应该是,我们公司可是在发展的快车道上。”
梳着小胡子的坂口博信非常自信,不觉得星海游戏会冒着失去自己的风险毁约。
今年他主持开发的最终幻想6销量基本可以确定,稳稳突破300万大关。
这个数字在后世自然不算多,甚至都有点少。
但在眼下除了任天堂和星海游戏,就没有别的游戏公司可以销量破千万。300万销量,已经是非常出色的成绩。
前几天勇者斗恶龙3销量破300百万,已经可以引起多家媒体争相报道。
当然,更可能的是塞了钱,找媒体进行隐形宣传。
武市智行认可的点头回应,“没错,如果星海游戏做的太过分,我们大不了学角川呗。”
角川,日本文化娱乐类产业知名大公司。
创始人去世后,大儿子角川春树继承社长宝座,然后坚定的向自己喜欢的电影行业发展。
二儿子则辅助自己大哥,但他更看好轻小说动画行业,希望公司坚守老本行。
因为对于公司发展方向看法不一,两人矛盾越来越大,屡次出现激烈争执。
最终在去年,以弟弟角川历彦退出公司而告终。
这位离开后,立马将自己所在的轻小说项目组全部挖空,成立新的轻小说出版社电击文库。
戏剧性的一面很快出现,就在角川历彦开始大展手脚,准备开创一番新事业的时候,哥哥却因犯罪被抓。
角川集团是家族企业,他很自然的重新回归公司,然后登上社长宝座。
世事无常,白衣苍狗。
“别,可别这样说。只要新的大股东不那么过分,事情就没必要做的太绝。”
坂口博信被朋友的想法吓了一大跳,连连摆手否决,他从来没想过要离开史克威尔。
他是史克威尔一号员工,并且成立之初公司就非常支持他,让坂口博信一个初出茅庐的大学生,担任公司游戏制作人。
关键是一再亏损,史克威尔依旧矢志不渝,继续信任自己都有些绝望的坂口博信。
这家公司已经成为他生命中的一部分,根本无法割舍。
“嗯,我也没想过离开,我的意思是太过分的时候。”
“到时候再说吧。”
坂口博信逃一样的离开友人身边,他从来没有过类似想法。
在他心目中,史克威尔就是全世界最好的游戏公司。
离开社长办公室后,他来到铃木尚办公室。
“铃木桑,你觉得星海游戏怎么样”
“挺好的,这样公司也能正常一点,不至于完全依赖任天堂。”
铃木尚很早就看出了史克威尔公司的弊端,认定这种太过依赖别家公司的发展策略很威胁。
但史克威尔只是小公司,无力改变现有局面。
加入星海游戏就不一样了,某一天任天堂不行了,也可以从容完成转型。
这就是金钱的力量。
“这样嘛,就是不知道星海游戏会插手到什么程度,希望不要影响我们对游戏的开发。”
铃木尚安慰道:“放心吧,绝对不会,这是我们公司脱颖而出的最主要因素。星海游戏作为出色的游戏制造商,不可能不懂。”
他很看好两家公司的合并,也希望史克威尔借此更上一个台阶。
两人差不多聊了半个小时,从铃木尚这里得到大量安慰的坂口博信,内心安定了许多。
他想明白了,游戏公司创意至上,星海游戏作为业绩出色的游戏公司,不可能忽视他们这些研发人员的重要性。
竹下雅人为了体现对史克威尔的尊重,并没有踩点到达,而是提前半个小时过来。
“宫本学长下午好呀!”
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