第148章 烛龙之识(1/2)
第148章烛龙之识
不能失误!
不能失误!
不能失误!
我来!
我来通关!
高手a睁开双眼,猛地抓紧手柄。
眼前的屏幕上,显示的赫然是,《幽冥山海》最后的boss——烛龙之识!
高手a离通关整款游戏,仅差一步之遥!
此前,他已经连续挑战了烛龙之识七次,但是每次都在最后的阶段被对方击败。
这同样是他在《幽冥山海》这款游戏中,被击败次数最多的一个boss,让他心中不禁升起了热血。
只有这样的boss、这样的难度、这样的动作模组设计,才配得上成为这款游戏最终的boss!
正在在他准备再次挑战时,直播间里早已涌入了大批的观众!
这些观众都是为了来见证高手a首通《幽冥山海》的。
b站首页的大横幅上,就有这次速通活动的海报,同时活动的词条也一直挂在b站的热搜上,还被人吐槽了:制作组究竟给b站塞了多少钱。
而只要点进活动,就能直接看到攻略进度前三名的主播的直播间。
这也是为什么,不少压根就不认识他的玩家,同样会进来观看的原因。
此时,直播间里足足有两万多名观众。
对于高手a来说,他一开始发现自己直播间的观看人数增加时还会惊讶一下,但是到了此时,他早已麻木了。
他心中唯一所想的,就是成为第一个通关《幽冥山海》的玩家!
高手a此时的领先优势很大,因为攻略进度第二名的主播,此时还落后他一个身位,和他已经击败的上一个boss艰苦奋战着。
只要他能在对方击败那个boss之前,就击杀烛龙之识、通关游戏,就能轻松确保下速通第一名的位置。
第一名的奖金有足足一百万元,再加上其他可以累计的奖金,总数只会更多。
而且《幽冥山海》的制作公司还会提供一份神秘的特殊奖品。
对于高手a来说,钱固然有用,但他更好奇的还是那份特殊奖品。
作为速通玩家,他更在意的也是这样的奖励。
钱当然是好东西,不然也不会人见人爱了。
但对于高手a这样的玩家来说,它作为奖品并没有独特性。
因为哪怕在没有能力速通游戏的玩家中,同样有人拥有这么多的钱。
但是制作公司给的这份特殊奖品却拥有独特性,哪怕最终揭露后的价值远没有钱高,却仍然可以满足他的欲望。
这是一种对于自我价值的实现,满足的是高手a的成就感和满足感。
精神上的需求永远比现实中的需求价值更高。
因为,精神上的需求虚无缥缈,而现实中的需求脚踏实地。
然而,人类和动物的区别,不就正在这些虚无缥缈的追求上吗
“快点快点,磨蹭什么呢第二名都快追上来了”
“打啊怎么站在站在门口不动了”
“这么多次打不过去,感觉主播的操作也不强啊”
“一百万不要的话,直接v我”
“老a加油,拿下速通第一名”
“说好的观看二十分钟就能抽奖,我抽了怎么什么都没中啊”
……
高手a手中操控的角色正好站在战斗范围外,而他闭目了半分钟,才再次睁开。
对他来说,着急没有用,而他闭上眼睛,一方面是为了让自己找回专注力,去除任何的急躁之意。
另一方面,便是为了理清接下来战斗的思路。
高手a深吸一口气,不再去看直播间里密密麻麻的弹幕,那些无论是鼓励还是刻薄的话语,此刻都无法影响他半分。
他的手指轻轻放在手柄的摇杆和按键上轻轻摩挲,眼睛却盯着远处还没有进入战斗状态的敌人。
烛龙之识,作为游戏最终的boss,此时正在战斗场地内蜷缩着。
烛龙是山海经里记载的一位山神,又被称为烛九阴或者逴龙。
在山海经原著中记载着关于他的描述。
西北海之外,赤水之北,有章尾山。有神,人面蛇身而赤,直目正乘,其瞑乃晦,其视乃明,不食不寝不息,风雨是谒。是烛九阴,是烛龙。
作为一只人面的无足之龙,它长得非常像一只长蛇。
而他的能力也非常变态:开眼即为昼、闭眼即为夜!
它不吃东西、不睡觉、也不呼吸,却能请来风雨。
如果是真正的烛龙,哪怕是十个寄居蟹加在一起、合体成为超级无敌寄居蟹,恐怕也没有一丝战胜的机会。
但是在他眼前的烛龙之识,却只是烛龙陨落后的一片残留意志。
在被幽冥之地的混沌侵蚀后,烛龙之识变得非常不稳定、力量愈发狂躁。
光是从boss的脸部就可以看出来,因为头部的人面怒目瞪着一切,甚至连眉心都裂出了第三只眼睛。
第三只眼睛是一只竖瞳,用来控制昼夜变换,而从中还在不停向外泄露着灰黑色的混沌能量。
高手a已经非常熟悉烛龙之识的进攻套路了,整个战斗分为三个阶段,前两个阶段还算简单,因此他在稍微熟悉了boss的战斗模式之后,每次都是倒在最后一个阶段。
第一阶段的烛龙之识,会随机闭眼让昼夜更替。
白昼时,烛龙之识的头部会喷出火焰,而玩家们必须躲避地面上残留的火焰以及对方的攻击。
攻击烛龙之识的第三只眼睛可以打出暴击,但是如果在它更换昼夜的时候打上去,伤害会直接被它免疫,然后加倍地反伤到玩家身上,导致玩家直接被秒杀掉。
之前高手a就有两次是因为没注意这点,才在阴沟里翻了船。
烛龙之识切换昼夜的动作实在过于隐蔽,每次都是直到高手a的攻击打到它身上,他才意识对方正在切换昼夜的过程中。
而当时间来到黑夜时,混沌能量则会更加的充沛,化成的触手会不断从地面突刺、随机的抓住玩家。
玩家需要不停翻滚,躲避这些触手的攻击。
等第一阶段过去,烛龙之识吃痛之后,混沌能量泄露得更多,变得更加狂暴!
日夜更替变为初夏秋冬四季更替,四个季节分别代表着一种地图中的环境种类。
例如春天就代表着藤蔓地形,地形妨碍玩家的同时,烛龙之识还会从喷出火焰改成喷出毒雾。
这个阶段,更多考验的是玩家利用地形破解敌人的攻击,这显然对高手a来说不是问题。
只要了解敌人的每个攻击方式,并了解每种地形中各种元素的作用,就不会出现问题,除非是自己操作不当。
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